CarRift from Tutorial for Oculus Rift

@waffle_maker さん主催のOculus Rift勉強会に参加しました。
(会場、各種機器、食料、飲料を無償でご提供いただきありがとうございました)

これまでiPhoneアプリはいくつか作ってきましたが、Unityを使うのはほぼ初めて。単純な箇所でつまずいていたと思います。皆さんに教えてもらいつつ、どうにか完成したゲームがこちら(OSXしかテストしてません):

Download:
CarRiftFromTraining for OSX ver. 0.1
CarRiftFromTraining for Windows ver. 0.1

Unity Asset Storeで配布されているCar Tutorialをちょこっと改造しただけの代物です。カーソルキーで操作します。改造箇所は以下のとおり:

・Main_Cameraを無効に。
・OculusのOVRCameraControllerをHierarchyのCarの配下にドラッグ
・OVRCameraControllerのPositionを (-0.45, 1.25, 0.15) へ変更(車の運転席へ移動)
・HierarchyのCarをOVRCameraControllerのFollow Orientationにドラッグ

コーディング量ゼロというが驚きです。Unityすごいですね。